第三个 blender 练习

布线是门学问。今晚学到两个小技巧:

subdivide 之前可以对一些关键布线进行 crease 一下,下一次想选中这些被 crease 的线,可以选中其中一条,然后 shift + G 就可以把当前 crease 的线都选回来了,因为 subdivide 之后后续还是要取消 crease的。

其次 merge 两个物体会出现 scale 不同的问题(此时左下角会出现Active object has non-uniform scale提示),导致 looptools 工具的 circle 功能不正常,此时应该会到 object 模式,然后 ctrl + A,选择 scale,然后 xyz 三轴回到相同比例。

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